SuperSmashBros. Ultimate

Nintendo unibertsoko pertsonaia gustukoenekin (Mario eta Link, Donkey Kong eta Pikachu), Super Smash Brosek zalaparta epiko eder honetan parte hartzera gonbidatzen zaitu. Baietz kaosean amaitu, beti bezala! EVERYONE IS HERE!

Lehiaketa-mota: Taldeak 1 vs 1. Kanporaketa bakuna.

Jardueraren araudia

  • Borroka guztietan 3 partida jokatuko dira, eta onena pasatuko da aurrera (Bo3 edo best-of-three kanporaketa-mota), finalaurrekoetan eta finalean izan ezik; horietan, 5 partida jokatuko dira (Bo5 edo best-of-five kanporaketa).
  • Borroka bat nork bere burua suntsitzeko mugimendu batekin bukatzen bada, emaitzen pantailak erabakiko du irabazlea nor den.
  • Bat-bateko heriotza gertatuz gero, bizi gehien dituena izango da irabazlea, edo, biziak berdinduta badaude, ehuneko txikiena duena. Ehunekoetan ere berdinketa badago, borroka bat egingo da, irabazle bat izendatzeko; bizi bana eta 2 minutuko denbora-muga izango ditu. Bat-bateko heriotzarekin amaitzea ez da baliozkoa izango.
  • Debekatuta dago emaitzak hitzartzea. Antolatzaileak uste badu emaitza itundua izan dela, bi taldeak deskalifikatu ahal izango ditu txapelketatik. 
  • Debekatuta dago set bateko partidetan aholkuak eskatzea edo jasotzea.
  • Irabazlea ez dago pertsonaia errepikatzera behartua, baina hura aukeratzen lehena izan beharko du.
  • Amiiboak ez daude baimenduta.
  • Jokalari bat ez bada agertzen bere partidarako deia egin eta 5 minutura, eta txapelketa atzeratzen badu horrek, galdutzat emango zaio borroka.

Partidaren konfigurazioa

           3 biziko borrokaldia, gehienez 7 minutukoa.

           Final Smash barra: ez.

           Espirituak: ez.

           Hasierako kaltea: ez.

           Itemak: desaktibatuta edo bat ere ez.

           Mekanismoak: ez.

           Kideen erasoak: bai.

           Bultzada: 1.0x

           Ekintza indartzea: ez.

           Pausa: ez.

           Puntuazioa: ez.

           Kalte-neurgailua: bai.

           Balantzatze pertsonalizatua: desaktibatuta.

           Echo borrokalariak: banatuta.

           Radarra: handia.

           Aliatu zeharrargiak: ez.

           Mii borrokalariak: mugimendu-konbinazio guztiak onartzen dira*.

  • Mii borrokalariek jantzi lehenetsiak erabili beharko dituzte (kolorea hauta daiteke). Pertsonaiaren izenak bat etorri behar du mugimendu-aukerarekin, formatua hau izanik: (adibidez: 1321).

Txapelketaren prozedura orokorra

  • Parte-hartzaileak jarduera horretarako gaitutako Discord zerbitzarikokanalera sartuko dira, eta han emango da bikoteen berri.
  • Parte-hartzaileek elkarri aurre egin beharko diote, joko-eremuak sortuz eta beren sarbide-datuak aurkariekin partekatuz.
  • Erakundeak jokorako onlineko hondar bat edo bi sortuko ditu bikoteak errazago egiteko azken faseetan. Haien izenak eta pasahitzak Discorden txatean jakinaraziko dira.
  • Hondar horiek aplikatuak izango dituzte jada txapelketako arau gehienak. Aplikatu ezin direnak parte-hartzaileek berek aplikatu beharko dituzte.
  • Partida bukatutakoan, emaitzen pantailaren argazkia edo pantaila-irudia atera behar da, eta txatetik bidali. Parte-hartzaileek borrokan hasi aurretik adostu beharko dute nork egingo dituen pantaila-irudi horiek, gaizki-ulertuak saihesteko.
  • Parte-hartzaileetako bat behin eta berriz deskonektatzen bada, borroka galdutzat emango zaio.
  • Txanda amaitutakoan emaitzarik ez badago, emaitzak aurkeztu ez dituztenak jokotik kanpo geratuko dira.

Set baten prozedura

  1. Ausazko jokaleku bat hautatzen da legezko jokalekuen artean.
  2. Lehen txanda jokatzen da.
  3. Jokalari irabazleak adierazten du pertsonaia aldatu nahi ote duen, eta berari dagokio lehenbizi aukeratzea.
  4. Jokalari galtzaileak adierazten du pertsonaia aldatu nahi ote duen, eta aukeratu egiten du.
  5. BO3 (FT2) bat osatu arte jokatzen da partida.

Set bateko prozedura (finalaurrekoa eta finala)

  1. Ausazko jokaleku bat hautatzen da legezko jokalekuen artean.
  2. Lehen txanda jokatzen da.
  3. Jokalari irabazleak pertsonaia aldatu nahi duen adierazten du, eta berari dagokio lehenbizi aukeratzea.
  4. Jokalari galtzaileak pertsonaia aldatu nahi duen adierazten du, eta aukeratu egiten du.
  5. Galdu duen jokalariak hurrengo txandako jokalekua aukeratzen du.
  6. BO5 (FT3) bat osatu arte jokatzen da partida

Legezko jokalekuak

  • Hasierakoak
    • Borroka-eremua*
    • Azken helmuga*
    • Pokémon 2 estadioa
    • Smash herria
    • Kaloseko Pokemon Liga
  • Gehigarriak
    • Herriaren gainean hegan
    • Lylat sistema
    • Teseliako Pokemon Liga

Partida bateko lehen txandan jokalariak azken helmugara edo borroka-eremura joaten badira, adostu dezakete haien beste bertsio batean jokatzea.

Portaera araudia

  • Taldeko kideek txatean egon behar dute jokoa hasteko finkatutako ordua baino lehen.
  • Ordenan deituko zaie taldeei, eta taldeko partida guztiak jokatuko dira, garaile bakar bat geratu arte. Bertaratu ez diren parte-hartzaileak kanporatu egingo dira.
  • Joko-eremua antolatzaileek jartzen duten txandetan, 5 minutu itxarongo da gehienez.
  • Debekatuta dago partida bat aurrez justifikatu gabe geratzea. Hori egiten duenari, zigor gisa, txanda hori galdutzat emango zaio.
  • Laguntzeko programak, glitchak edo hackak erabiltzen dituzten parte-hartzaileak jokotik kanpo geratuko dira.
  • Ez da onartzen coachinga partidek iraun bitartean.
  • Ez da onartzen kiroltasunik gabeko portaerarik txat bidez.

Oharrak:

  • Kiroltasunez jardun behar dute jokalari guztiek lehiaketa osoan.
  • Parte-hartzaileek beren kontsola, jokoa eta Nintendo Switch Onlineko harpidetza behar dituzte txapelketa honetan parte hartzeko.
  • Nolanahi dela ere, antolatzailearen erabakia arauen gainetik dago.
  • Izena emandako jokalari-kopuruaren arabera, aldatu egin daitezke formatua eta ordutegiak.
  • Araudi orokorra du osagarri araudi honek.

twitter facebook flickr youtube instagram twitch